La Légion Sauvage
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La Légion Sauvage

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shëëva
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 16:51

waou need le tapis Very Happy c est vrai que la derniere monture est super zolie
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 17:14

Il semblerait d'après quelques rumeurs, qu'on ne puisse prendre qu'une popo de mana (ou de vie ou autres) par combat dans WotLK....

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=13306.msg202964;topicseen#new

Je n'avais pas entendu parlé de ça avant, c'est à vérifier.
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Karhak
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 17:53

DarkMoup a écrit:
Il semblerait d'après quelques rumeurs, qu'on ne puisse prendre qu'une popo de mana (ou de vie ou autres) par combat dans WotLK....

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=13306.msg202964;topicseen#new

Je n'avais pas entendu parlé de ça avant, c'est à vérifier.

Entendu sur le podcast Azeroth.fr également.
Reste à voir comment la gestion de la mana va être impactée m'enfin vu ce que je craque comme popo de mana au cours d'un raid va y'avoir de la grosse chamboule Surprised
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 14:32

Go baver les gens : http://www.wow-europe.com/wrath/intro.xml

Le site de la Game Convention en Allemagne : http://eu.blizzard.com/fr/gc08/index.html
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 14:46

DarkMoup a écrit:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/august/frostwyrm.jpg

Coup de coeur, elle est quand même super belle la dernière je me demande si ça ne sera pas une mount qui drop comme le Phoenix...


La monture d'Arthas à priori d'après la cinématique de WotLK. Une monture acquise en timed ou une monture légendaire ... on verra bien Cool
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Vyddo
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 18:50

LE trailer TBC était mieux je trouve... YOU ARE NOT PREPARED !
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 19:00

un peu large ta bannière Dark ^^
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 19:47

Ouais, désolé je corrigerais ça demain
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 23:28

un peu kikoo aussi !
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 21 Aoû 2008 - 23:35

Un peu moche aussi !

/sifflote
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptySam 30 Aoû 2008 - 21:22

Petit changement pour les Sp

"Blizzard a revu la manière dont les compétences pour améliorer la récupération du mana fonctionne. L'effet ne se limitera plus au groupe et ne se basera plus sur la quantité de dégâts. Chaque fois qu'un sort de régénération du mana s'activera, il affectera 10 personnes dans le raid, ces joueurs verront leur mana se régénérer de 0.5% de leur maximum de mana chaque seconde. Ce sort affectera les joueurs ayant le moins de mana dans le raid et chaque fois que le sort sera activé, il adaptera les personnes pouvant en bénéficier. Ce sort pourra être obtenu par les prêtres spécialisés ombre, les chasseurs survie et les paladins vindictes. "
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 1 Sep 2008 - 10:15

Ouahhh, y a eu plein de truc pendant mes vacances mais je suis trop feignant pour tout reprendre...
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyJeu 4 Sep 2008 - 18:26

Finit les tests sur Dr Boom ???

==> "Dans la galerie dédiée aux entrailles de Dalaran, vous avez probablement remarqué un mannequin d'entraînement. Ces mannequins sont apparus dans plusieurs endroits, et pas seulement à Norfendre, on peut d'ailleurs en voir à Hurlevent, et probablement dans les autres capitales. Pour le moment, ces mannequins sont de niveau 1, ils ne permettent pas de monter une compétence mais peuvent être utile pour tester vos compétences. Dans un message sur les forums officiels US, Kalgan a indiqué que des mannequins d'entraînement de niveau 80 comparable à un monstre normal seront disponible, et un autre type correspondant à un boss de niveau 80 seront également disponible.

"In an upcoming update one of the dummies will be level 80 with normal lvl 80 mob stats, the other will be a "boss" dummy with normal lvl 80 boss mob stats." "

http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=47931
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyVen 5 Sep 2008 - 9:47

"Will 3.0 bring the 60-70 XP Changes?

The 3.0.2 Content Patch deployed on live servers a few weeks before the release of WotLK will include the change mades to make leveling faster. "
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 8 Sep 2008 - 9:14

Naxx 10 et 25 déjà clean sur la Beta Shocked
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 8 Sep 2008 - 9:15

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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyMer 10 Sep 2008 - 11:10

Citation :
Spirit for casters in WotLK

As I posted in another thread, some amount of Spirit is something that all casters are going to need a lot more of. You can't stack shadow priests like you used to, and you can't downrank. Mana management is a part of all caster classes, not just trying to maximize the pewpew. We got away from that a little in BC.

We also don't always design gear to be perfectly optimal for everyone. Part of the game is examining a piece of gear, deciding if you need it or not, and how it will really benefit you. If your set pieces are perfectly optimized, it makes it less interesting to look at any other drops until you're at the next tier. (Now I'm not saying we're going to give you Str and Parry either.)

That said, I will bring up whether we could afford to trade a little spirit for crit on your gear. (Source)

All casters are going to need to take mana regeneration seriously again
. For too long we let casters just stack +damage stats and fill themselves back up with shadow priests. You also have to consider downranking is also gone now so you can't rely on that to save you mana. Spirit is a seriously good stat now. I realize Dreamstate isn't directly a Spirit buff, but neither does it let you opt out of stat-based mana regen. (Source)


Changes to Crushing Blow

The changes to crushing blows will affect all content, old and new. (Source)


Resist chance in WotLK

Also, note that with the wotlk patch you can completely eliminate resist chance through hit chance (you can overcome that final 1% resist chance). (Source)

Pour le CB il n'y en aura simplement plus (à moins que le mob ait plus de 4 niveaux que le tank)
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyMer 10 Sep 2008 - 11:17

Citation :
Changes that should be in the next beta push. Bear in mind that some of these may change somewhat or entirely, and there may also be other changes coming in subsequent pushes.

It's only a list of changes, anything not mentioned didn't change.

Orc

* Hardiness now reduces the duration of stun effects by 15%


Troll

* Racial Passive "The Voodoo Shuffle": Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin' out mon!
* Berserking: no longer has an activation cost of energy/rage/etc


Draenei

* Gift of the Naaru: The amount healed is increased based on the caster's Spell Power or Attack Power, whichever is higher. This ability does not lose casting time from taking damage.
* Shadow Resistance: reduces the chance to be hit by Shadow spells by 2%


Dwarf

* Frost Resistance: reduces the chance to be hit by Frost spells by 2%
* Racial Passive "Mace Specialization": Expertise with Maces and Two-Handed Maces increased by 5.


Undead

* Shadow Resistance: reduces the chance to be hit by Shadow spells by 1% (yes, this is lower than the other resistance racials)
* Will of the Forsaken: removes any fear, sleep, or charm effect (no longer has a lasting immunity).


Night Elf

* Quickness: reduces the chance to be hit by melee or ranged attacks by 2%
* Nature Resistance: reduces the chance to be hit by Nature spells by 3%


Tauren

* Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear
* Nature Resistance: reduces the chance to be hit by Nature spells by 2%


Gnome

* Escape Artist: the freeing effect can no longer be resisted
* Arcane Resistance: reduces the chance to be hit by Arcane spells by 2%


Blood Elf

* Mana Tap: ability removed (partially integrated into Arcane Torrent)
* Arcane Torrent: restores 15 energy, 15 runic power, or 6% of mana to the Blood Elf (along with the current 2s silence effect)
* Magic Resistance: reduces the chance to be hit by spells by 2%


Human

* Perception: changed to a passive, now grants one character level of passive stealth detection
* Racial "The Fall of Humanity": Feign death which may trick enemies into ignoring you. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. 5min cooldown
* Racial Passive "Human Supremacy": The dominance of Humanity is evidenced by having one more racial bonus than normal. Actually, make that two counting this one. (just a tooltip, no actual functionality)
* The Human Spirit: spirit bonus lowered to 5%


Note: this is a list of changes/additions, not an exhaustive list of all abilities. Racial abilities not mentioned here haven't changed (or are ones I forgot to put on this list).
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 9:18

WotLK to be released on November 13 2008

D'après Wohead à priori sunny
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 11:33

Ouip...ce qui voudrait dire que le jeu doit passer gold dans un mois. Vu l'état catastrophique de certaines classes, jme demande vraiment comment ils vont faire. Storm Peaks est toujours buggé, et fermé, on peut rien test dedans. hem hem.
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 11:40

DarkMoup a écrit:
WotLK to be released on November 13 2008

D'après Wohead à priori sunny

Sans dire que c'est pas la bonne date, j'attends confirmation sur d'autre site car ce genre d'info devrait se reprendre rapidement sur le net et la toujours rien.

Mi-novembre c'est juste une conjonction d'indice.

Citation :
Brève Annonce




Autant être clair d'entrée, Blizzard n'a rien confirmé concernant la sortie de Wrath Of The Lich King, la seconde extension de World Of WarCraft.
Pour autant, plusieurs éléments viennent soutenir l'idée d'une
commercialisation à la mi-novembre. Il y a tout d'abord eu les propos
de responsables comme Mike Morhaime qui avait confirmée son intention de sortir l'extension avant la fin de l'année. Philip Earl avait renchérit en précisant que Wrath Of The Lich King sortirait avant Noël.



Durant le week-end l'habillage Wrath Of The Lich King du site WoW Head
permet cependant d'aller plus loin puisqu'une date sans ambiguïté
compose ledit habillage : le 13 novembre 2008. Notons que différents
revendeurs confirment à demi-mots cette date alors que d'autres «
tournent autour » en avançant le 3 novembre ou le 21 novembre. En
faisant la moyenne des annonces (vous noterez au passage la méthode
hautement scientifique ici mise en œuvre), nous tombons donc à nouveau
sur la mi-novembre... Préparez vos Chevaliers de la Mort !

Source Clubic
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 17:29

WORLD OF WARCRAFT®: WRATH OF THE LICH KING™
EN VENTE DÈS LE 13 NOVEMBRE 2008

La deuxième extension jeu de rôle massivement multijoueur en ligne de Blizzard Entertainment® sera disponible en éditions standard et collector.


PARIS, France – 15 septembre 2008Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd'hui que World of Warcraft®: Wrath of the Lich King™ la deuxième extension de son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur aux nombreuses récompenses, serait disponible en boutique le 13 novembre en Amérique du nord, en Europe, au Mexique, en Argentine, au Chili et en Russie, et le 14 novembre en Australie, en Nouvelle-Zélande, à Singapour, en Malaisie et en Thaïlande. Sa commercialisation en Corée ainsi qu'à Taïwan, à Hong-Kong et à Macao se fera à partir du 18 novembre, et tous les détails de sa date de mise sur le marché en Chine continentale seront communiqués prochainement.

« Nous avons hâte de commercialiser Wrath of the Lich King et donner ainsi aux joueurs de World of Warcraft une chance de se mesurer à Arthas et à ses sbires. », déclare Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « En attendant, nous continuerons à ajuster et tester la jouabilité du contenu de l’extension afin de nous assurer qu’elle offrira un niveau de qualité exceptionnel et une expérience de jeu passionnante. »

World of Warcraft: Wrath of the Lich King envoie les joueurs dans le continent austère et glacé du Norfendre où l’effroyable roi-liche Arthas Menethil, vu pour la dernière fois dans Warcraft® III: The Frozen Throne®, se prépare depuis sa citadelle reculée à faire plier tout Azeroth sous sa terrible domination. Les joueurs affronteront les armées de morts-vivants du roi-liche depuis les rives du Fjord hurlant et de la Toundra boréenne jusqu’au siège-même de la puissance impie de la Couronne de glace. De surcroît, ils auront la possibilité de faire progresser leurs personnages jusqu’au niveau 80, et de gagner de nouvelles et puissantes capacités en explorant plusieurs nouvelles zones et donjons. L’extension inaugure également de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont le système de hauts faits, mais aussi une amélioration du système joueur contre joueur qui offrira des armes de siège et des bâtiments destructibles, ainsi que la première classe de héros du jeu : le funeste chevalier de la mort.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King sera disponible en DVD-ROM pour Windows® XP/Windows Vista® et Mac® en deux versions : une édition standard, vendue au prix conseillé de 34,99 €, et une édition collector (dans certains pays) au prix de 69,99 €. Cette dernière contiendra :

The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King, un livre en français de 208 pages présentant des images du jeu jamais vues auparavant.
Un familier en jeu exclusif : Frigy, le bébé wyrm de givre.
Un DVD des coulisses du jeu, proposant plus d’une heure d’entretiens en anglais (sous-titré en anglais) avec les développeurs, la cinématique d’introduction de Wrath of the Lich King avec les commentaires du réalisateur, et d’autres surprises.
Le CD de la bande originale officielle, avec ses 21 morceaux épiques extraits du jeu ainsi que des morceaux bonus.
Un tapis de souris représentant la carte du tout nouveau continent, Norfendre.
Deux « starter decks » La Marche de la Légion™ du Jeu de Cartes à Collectionner World of Warcraft, comprenant deux cartes exclusives uniquement disponibles dans cette édition collector.

L’extension Wrath of the Lich King nécessite le jeu original World of Warcraft, au prix conseillé de 14,99 €, ainsi que son extension World of Warcraft: The Burning Crusade®, au prix conseillé de 14,99 €. Ces deux articles sont également vendus ensemble dans le World of Warcraft Battle Chest®, disponible pour 29,99 €. World of Warcraft: Wrath of the Lich King est classé PEGI :12+.

Depuis sa sortie en novembre 2004, World of Warcraft est devenu le MMORPG le plus populaire au monde avec ses 10,9 millions d’abonnés. La première extension du jeu, The Burning Crusade, a pulvérisé les records de vente de jeux PC en Amérique du Nord et en Europe, avec près de 2,4 millions de boîtes de jeu vendues dans les premières 24h de mise sur le marché, et environ 3,5 millions lors du premier mois de commercialisation.

Pour tout renseignement complémentaire sur World of Warcraft: Wrath of the Lich King, rendez-vous sur le site officiel à l’adresse www.wow-europe.com/wrath. Aufgrund des anhaltenden Wachstums von World of Warcraft und zukünftigen Projekten hat Blizzard Entertainment eine Reihe von Stellenausschreibungen veröffentlicht. Avec plusieurs jeux actuellement en développement, Blizzard Entertainment propose de nombreuses offres d’emplois : rendez-vous sur http://eu.blizzard.com/fr/jobs.

Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des clients de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et le mois d'abonnement gratuit qu'elle contient. Les joueurs qui se sont connectés par l'intermédiaire d'une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des clients. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d'un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s'appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.

À propos de Blizzard Entertainment
Célèbre pour ses best-sellers comprenant World of Warcraft et les séries Warcraft, StarCraft® et Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (http://eu.blizzard.com/fr/),division d’Activision Blizzard (NASDAQ : ATVI), est l'un des plus grands développeurs et éditeurs de logiciels de loisir, reconnu pour avoir lancé nombre des jeux les plus récompensés de l'industrie du jeu vidéo. Le palmarès de Blizzard comporte notamment neuf titres de meilleures ventes de jeux et de multiples titres de « Meilleur Jeu de l'année ». Le service de jeu en ligne gratuit sur Internet de l'entreprise, Battle.net®, est le plus développé au monde, avec des millions d'utilisateurs réguliers.

Avertissement au sujet des déclarations prospectives:
: Les informations contenues dans cette publication de presse exprimant des attentes, plans, intentions ou stratégies de Blizzard Entertainment pour le futur constituent des déclarations prospectives et non des faits et impliquent un certain nombre de risques et d'incertitudes. Elles sont identifiables par des références à des dates postérieures à la date de cette publication et par les mots et expressions tels que « perspectives », « aura », « sera », « rester », « envisager », «penser», « estimer », « prévoir », « avoir l'intention de », « devrait », « continue » et d'autres expressions analogues. Les résultats effectifs de Blizzard Entertainment peuvent être très différents des déclarations prospectives exprimées dans cette publication en raison de facteurs, qui comprennent, mais ne sont pas limités, aux ventes des titres de Blizzard Entertainment, à l'évolution des tendances de consommation, à la nature saisonnière et cyclique du marché des jeux interactifs, à la capacité d'Activision Blizzard à anticiper les préférences des consommateurs parmi les plates-formes matérielles concurrentes (y compris de la prochaine génération), à la baisse des prix des logiciels, aux retours de produits et à la protection des prix, aux retards de lancement de produits, à l'acceptation des produits de la société par les circuits de distribution, au taux d'adoption et à la disponibilité des nouveaux équipements et logiciels associés, à la concurrence sectorielle, à l'évolution rapide des technologies et des normes de l'industrie, à la protection des droits de propriété, au maintien de bonnes relations avec des personnes clés, salariés, clients, distributeurs et développeurs tiers, à la situation économique et politique internationale, à l'intégration des filiales récemment acquises, à la détermination de bonnes opportunités d'acquisition future et aux fluctuations de taux de change, au succès d'Activision Blizzard pour l'intégration des opérations d'Activision Publishing et de Vivendi Games dans les délais impartis ou dans l'absolu, et dans les capacités de la société combinée d'atteindre les bénéfices prévus et les synergies de l'opération de la manière et dans les délais prévus. D'autres facteurs incluent, mais ne sont pas limités aux risques décrits dans le dernier rapport annuel d'Activision déposé auprès de la SEC (formulaire 10-K) et dans les rapports trimestriels du formulaire 10-Q. Les déclarations prospectives faites dans cette publication reposent sur les informations dont disposent Blizzard Entertainment et Activision Blizzard à la date de sa publication. Ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard ne garantissent en aucun cas la mise à jour de ces déclarations prospectives. Jugées valides à la date de leur rédaction, ces déclarations prospectives pourraient se révéler incorrectes ultérieurement. Ces déclarations ne constituent en aucun cas une garantie de performance future et sont sujettes à des risques, des incertitudes et d'autres facteurs, dont certains échappent au contrôle de nos sociétés et pourraient amener les résultats effectifs à s'écarter sensiblement de nos prévisions actuelles.

Traduit de l'anglais
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 17:30

http://www.worldofwarcraft.com/splash-wrathdate.htm


Contenu du Collector :

World of Warcraft: The Wrath of the Lich King sur DVD-ROM.
The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King, un livre de 208 pages en français présentant des images du jeu jamais vues auparavant.
Un familier en jeu exclusif : Frigy, le bébé wyrm de givre. ( http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/september/frosty.jpg )
Un DVD des coulisses du jeu, proposant plus d’une heure d’entretiens avec les développeurs en anglais (sous-titré en anglais), la cinématique d’introduction de Wrath of the Lich King avec les commentaires du réalisateur, et d’autres surprises.
Le CD de la bande originale officielle, avec ses 21 morceaux épiques extraits du jeu ainsi que des morceaux bonus.
Un tapis de souris représentant la carte du tout nouveau continent du Norfendre.
Deux « starter decks » de La Marche de la Légion™ du Jeu de Cartes à Collectionner World of Warcraft, comprenant deux cartes exclusives uniquement disponibles dans cette édition collector.



Déjà en rupture quasi partout.


Dernière édition par DarkMoup le Lun 15 Sep 2008 - 18:04, édité 1 fois
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Daodi
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 17:36

Tiens sinon je sais pas si c'est déja passé mais ils ont inventé deux nouveaux trucs :

- un système dont j'ai oublié le nom qui permet de faire évoluer une zone non instanciée en fonction des quêtes validées ou pas. (présence de PNJ, de mob, de bâtiments....)

Si c'est bien fait et si ça fonctionne bien c'est juste énorme pour un MMO. Cela permettrait d'avoir des events qui influencent définitivement une région ou tout Azeroth pour une partie des joueurs et de faire des trucs vachement plus intéressant au niveau de l'histoire toussa. Presque comme un RPG solo en fait.

cheers cheers cheers

- des item liés au compte (donc échangeable avec entre vos perso) et qui progresseront avec le perso. En gros avec les nouvelles marques vous pourrez achetez des item, les envoyer a un reroll qui pourra l'utiliser, l'item progressera avec le perso.

cheers
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MessageSujet: Re: News WoTLK   News WoTLK - Page 9 EmptyLun 15 Sep 2008 - 18:06

Vu la tête du familier je me contenterais d'une version normale cette année What the fuck ?!?

Enfin rappelons qu'Albie nous a été offert à cause d'un problème sur l'obtention des petits drakes (tout affreux aussi) que je sors jamais ...
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